设计模式——单例模式
编程技术  /  houtizong 发布于 3年前   105
定义
Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。”
分析
从定义中可以看出单例的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是必须自行创建这个实例;三是必须自行向系统提供这个实例。
实现角度看就是要有以下三点:一是类只提供私有的构造函数(方法);二是类定义中含有一个该类的私有静态对象;三是该类提供了一个共有的函数(方法)用于创建或获取它本身的静态私有对象。
动机
1.节约内存
2.避免当多个实例存在的时候,引起程序逻辑错误
实现1_懒汉方式
public class Singleton1 {private static Singleton1 singleton = null;private Singleton1() {}public static Singleton1 getInstance () {if (singleton == null) {singleton = new Singleton1();}return singleton;}}
实现2_恶汉方式(线程安全)
public class Singleton2 {private static Singleton2 singleton = new Singleton2();private Singleton2() {}public static Singleton2 getInstance() {return singleton;}}
实现3_双重锁方式(线程安全)
public class Singleton3 {private static Singleton3 singleton = null;private Singleton3() {}/** * 这个模式将同步内容下方到if内部,提高了执行的效率, * 不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次才同步,创建了以后就没必要了。 * @author Perlin * @date 2014-6-30 * @return */public static Singleton3 getInstance () {if (singleton == null) {synchronized (Singleton3.class) {if (singleton == null) {singleton = new Singleton3();}}}return singleton;}}
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