微软告诉独立游戏开发商:你必须找个发行商

微软-Windows  /  houtizong 发布于 3年前   46
微软给玩家和游戏开发商都留下了不好的印象:前者是因为Xbox One 24小时联网等种种限制,后者是要求每个开发商都有发行商。独立游戏开发商Oddworld Inhabitants的新作《Oddworld: New ‘n’ Tasty》将登陆PS3 、PS4 、Wii U 、 PC 、Mac和 Linux,但不包括Xbox 360或Xbox One,原因就是微软告诉它去找一家游戏发行商。能自负盈亏的独立游戏开发商并不愿意与发行商分享收益,微软的这一做法可能导致的结果是PS4将会比Xbox One有更多的独立游戏,虽然独立游戏可能左右不了下一代主机大战的结果,但这一现象显示微软对游戏行业发展趋势存在误解,随着 Kickstarter等大众集资平台的流行,越来越多的游戏开发商选择自主筹资,避开发行商施加的限制。

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