AS3 mask蒙板Demo
编程技术  /  houtizong 发布于 3年前   80
调用显示对象被指定的 mask
对象遮罩。 要确保当舞台缩放时蒙版仍然有效,mask
显示对象必须处于显示列表的活动部分。 但不绘制 mask
对象本身。 将 mask
设置为 null
可删除蒙版。
要能够缩放遮罩对象,它必须在显示列表中。 要能够拖动蒙版 Sprite 对象(通过调用其 startDrag()
方法),它必须在显示列表中。 要为基于 sprite 正在调度的 mouseDown
事件调用 startDrag()
方法,请将 sprite 的 buttonMode
属性设置为 true
。
注意:单个 mask
对象不能用于遮罩多个执行调用的显示对象。在将 mask
分配给第二个显示对象时,会撤消其作为第一个对象的遮罩,该对象的 mask
属性将变为 null
。
实现 public function get mask():DisplayObject
public function set mask(value:DisplayObject):void
示例
drag()
事件侦听器函数会调用遮罩 Sprite 对象的 startDrag()
方法:请勿发布不友善或者负能量的内容。与人为善,比聪明更重要!
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