OpenGL 4.1规范宣布

互联网  /  houtizong 发布于 3年前   64
OpenGL 4.0发布仅仅5个月后,负责OpenGL的行业组织Khronos Group宣布(中文PDF)了OpenGL 4.1规范。OpenGL 4.0引入了与Direct3D 11新特性相等的特性,而Khronos Group声称新的OpenGL 4.1提供的功能超过了微软的3D API。新的特性包括:完整兼容OpenGL ES 2.0 API,为移动和桌面应用的互移植创造极大便利;查询和加载二进制着色器程序对象以节省重编译时间;可将程序单独绑定至可编程流水(stage)用以增加编程灵活性;64比特浮点组件顶点输入功能用以提高几何图形精度;渲染对象表面的多重观察窗(viewports)用以提升渲染灵活性...

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