用HTML5实现“Color Cycling”

前端技术  /  houtizong 发布于 3年前   44
Color cycling是上世纪8位视频游戏时代经常使用的一项技术,通过循环移动调色板实现引人注目的视觉特效。当时的游戏主要使用这项技术制作水、火和其它环境特效的动画。由于种种原因,Color cycling的效果今天看来相当粗糙(如视频),但也有开发者能挖据出其潜力,展现出栩栩如生、变化多样的环境效果。令人遗憾的,Color cycling在上个世纪末就被其它新技术所替代,如3D渲染和32位“真彩色”游戏。然而,随着游戏的移动化和浏览器化,旧的2D图形技术再次焕发出新的魅力。Joseph Huckaby使用HTML5 Canvas技术重新实现“Color Cycling”,制作了一个DEMO演示(支持除IE之外的最新浏览器),在LGPL下发布了源代码

请勿发布不友善或者负能量的内容。与人为善,比聪明更重要!

留言需要登陆哦

技术博客集 - 网站简介:
前后端技术:
后端基于Hyperf2.1框架开发,前端使用Bootstrap可视化布局系统生成

网站主要作用:
1.编程技术分享及讨论交流,内置聊天系统;
2.测试交流框架问题,比如:Hyperf、Laravel、TP、beego;
3.本站数据是基于大数据采集等爬虫技术为基础助力分享知识,如有侵权请发邮件到站长邮箱,站长会尽快处理;
4.站长邮箱:[email protected];

      订阅博客周刊 去订阅

文章归档

文章标签

友情链接

Auther ·HouTiZong
侯体宗的博客
© 2020 zongscan.com
版权所有ICP证 : 粤ICP备20027696号
PHP交流群 也可以扫右边的二维码
侯体宗的博客