AMD推开放标准,称游戏开发者是为了钱而用PhysX

编程技术  /  houtizong 发布于 2年前   130
AMD向Nvidia的物理引擎PhysX开火,称绝大多数游戏开发者在看在钱的份上才使用PhysXAMD的Richard Huddy称,开发商是在与Nvidia达成交易之后才决定在游戏中采用和实现PhysX物理技术。但问题是,游戏开发者并不想要它。他们不是因为需要而使用它,而是因为Nvidia花钱收买了。AMD正在力推让OpenCL和DirectCompute之类的开放标准作为PhysX的替代,这些API可以同时运行在AMD和Nvidia的GPU上。AMD还宣布向游戏开发者免费提供Pixelux的DMM2物理引擎,该引擎包含了Bullet Physics

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