迪斯尼公开3D纹理映射源代码

互联网  /  houtizong 发布于 3年前   39
迪斯尼公司通常被认为是一家不是很乐意与人分享技术的公司,但随着Greg Brandeau担任迪斯尼动画工作室的新CTO,这种情况正在发生改变。Greg Brandeau是一位开源的拥护者,努力推动动画工作室采用Linux,使用Linux制作视觉特效。上周五,迪斯尼动画工作室宣布,该公司最先进的3D纹理映射库Ptex使用BSD许可证公开源代码(托管在Github上)。最先使用Ptex库的动画片是2008年的《闪电狗Bolt》,Pixar动画工作室的3D渲染软件RenderMan已包含了Ptex库。迪斯尼表示,在Ptex库之后,他们还会发布更多开源项目,并希望开源社区能从中受益。迪斯尼未来会在主页disneyanimation.com上链接这些开源项目。

请勿发布不友善或者负能量的内容。与人为善,比聪明更重要!

留言需要登陆哦

技术博客集 - 网站简介:
前后端技术:
后端基于Hyperf2.1框架开发,前端使用Bootstrap可视化布局系统生成

网站主要作用:
1.编程技术分享及讨论交流,内置聊天系统;
2.测试交流框架问题,比如:Hyperf、Laravel、TP、beego;
3.本站数据是基于大数据采集等爬虫技术为基础助力分享知识,如有侵权请发邮件到站长邮箱,站长会尽快处理;
4.站长邮箱:[email protected];

      订阅博客周刊 去订阅

文章归档

文章标签

友情链接

Auther ·HouTiZong
侯体宗的博客
© 2020 zongscan.com
版权所有ICP证 : 粤ICP备20027696号
PHP交流群 也可以扫右边的二维码
侯体宗的博客