第八章 流量复制/AB测试/协程

编程技术  /  houtizong 发布于 2年前   148

流量复制

在实际开发中经常涉及到项目的升级,而该升级不能简单的上线就完事了,需要验证该升级是否兼容老的上线,因此可能需要并行运行两个项目一段时间进行数据比对和校验,待没问题后再进行上线。这其实就需要进行流量复制,把流量复制到其他服务器上,一种方式是使用如tcpcopy引流;另外我们还可以使用nginx的HttpLuaModule模块中的ngx.location.capture_multi进行并发执行来模拟复制。

 

构造两个服务

    location /test1 {        keepalive_timeout 60s;         keepalive_requests 1000;        content_by_lua '            ngx.print("test1 : ", ngx.req.get_uri_args()["a"])            ngx.log(ngx.ERR, "request test1")        ';    }    location /test2 {        keepalive_timeout 60s;         keepalive_requests 1000;        content_by_lua '            ngx.print("test2 : ", ngx.req.get_uri_args()["a"])            ngx.log(ngx.ERR, "request test2")        ';    }

  

通过ngx.location.capture_multi调用

    location /test {         lua_socket_connect_timeout 3s;         lua_socket_send_timeout 3s;         lua_socket_read_timeout 3s;         lua_socket_pool_size 100;         lua_socket_keepalive_timeout 60s;         lua_socket_buffer_size 8k;         content_by_lua '             local res1, res2 = ngx.location.capture_multi{                   { "/test1", { args = ngx.req.get_uri_args() } },                   { "/test2", { args = ngx.req.get_uri_args()} },             }             if res1.status == ngx.HTTP_OK then                 ngx.print(res1.body)             end             if res2.status ~= ngx.HTTP_OK then                --记录错误             end         ';    }

此处可以根据需求设置相应的超时时间和长连接连接池等;ngx.location.capture底层通过cosocket实现,而其支持Lua中的协程,通过它可以以同步的方式写非阻塞的代码实现。

 

此处要考虑记录失败的情况,对失败的数据进行重放还是放弃根据自己业务做处理。

 

AB测试

AB测试即多版本测试,有时候我们开发了新版本需要灰度测试,即让一部分人看到新版,一部分人看到老版,然后通过访问数据决定是否切换到新版。比如可以通过根据区域、用户等信息进行切版本。

 

比如京东商城有一个cookie叫做__jda,该cookie是在用户访问网站时种下的,因此我们可以拿到这个cookie,根据这个cookie进行版本选择。

 

比如两次清空cookie访问发现第二个数字串是变化的,即我们可以根据第二个数字串进行判断。

__jda=122270672.1059377902.1425691107.1425691107.1425699059.1

__jda=122270672.556927616.1425699216.1425699216.1425699216.1。

 

判断规则可以比较多的选择,比如通过尾号;要切30%的流量到新版,可以通过选择尾号为1,3,5的切到新版,其余的还停留在老版。

 

1、使用map选择版本 

map $cookie___jda $ab_key {    default                                       "0";    ~^\d+\.\d+(?P<k>(1|3|5))\.                    "1";}

使用map映射规则,即如果是到新版则等于"1",到老版等于“0”; 然后我们就可以通过ngx.var.ab_key获取到该数据。

    location /abtest1 {        if ($ab_key = "1") {            echo_location /test1 ngx.var.args;        }        if ($ab_key = "0") {            echo_location /test2 ngx.var.args;        }    }

此处也可以使用proxy_pass到不同版本的服务器上 

    location /abtest2 {        if ($ab_key = "1") {            rewrite ^ /test1 break;            proxy_pass http://backend1;        }        rewrite ^ /test2 break;        proxy_pass http://backend2;    }

 

2、直接在Lua中使用lua-resty-cookie获取该Cookie进行解析

首先下载lua-resty-cookie

cd /usr/example/lualib/resty/wget https://raw.githubusercontent.com/cloudflare/lua-resty-cookie/master/lib/resty/cookie.lua

 

    location /abtest3 {        content_by_lua '             local ck = require("resty.cookie")             local cookie = ck:new()             local ab_key = "0"             local jda = cookie:get("__jda")             if jda then                 local v = ngx.re.match(jda, [[^\d+\.\d+(1|3|5)\.]])                 if v then                    ab_key = "1"                 end             end             if ab_key == "1" then                 ngx.exec("/test1", ngx.var.args)             else                 ngx.print(ngx.location.capture("/test2", {args = ngx.req.get_uri_args()}).body)             end        ';    }

 首先使用lua-resty-cookie获取cookie,然后使用ngx.re.match进行规则的匹配,最后使用ngx.exec或者ngx.location.capture进行处理。此处同时使用ngx.exec和ngx.location.capture目的是为了演示,此外没有对ngx.location.capture进行异常处理。

 

协程

Lua中没有线程和异步编程编程的概念,对于并发执行提供了协程的概念,个人认为协程是在A运行中发现自己忙则把CPU使用权让出来给B使用,最后A能从中断位置继续执行,本地还是单线程,CPU独占的;因此如果写网络程序需要配合非阻塞I/O来实现。

 

ngx_lua 模块对协程做了封装,我们可以直接调用ngx.thread API使用,虽然称其为“轻量级线程”,但其本质还是Lua协程。该API必须配合该ngx_lua模块提供的非阻塞I/O API一起使用,比如我们之前使用的ngx.location.capture_multi和lua-resty-redis、lua-resty-mysql等基于cosocket实现的都是支持的。

 

通过Lua协程我们可以并发的调用多个接口,然后谁先执行成功谁先返回,类似于BigPipe模型。

 

1、依赖的API 

    location /api1 {        echo_sleep 3;        echo api1 : $arg_a;    }    location /api2 {        echo_sleep 3;        echo api2 : $arg_a;    }

 我们使用echo_sleep等待3秒。

 

2、串行实现

    location /serial {        content_by_lua '            local t1 = ngx.now()            local res1 = ngx.location.capture("/api1", {args = ngx.req.get_uri_args()})            local res2 = ngx.location.capture("/api2", {args = ngx.req.get_uri_args()})            local t2 = ngx.now()            ngx.print(res1.body, "<br/>", res2.body, "<br/>", tostring(t2-t1))        ';    }

即一个个的调用,总的执行时间在6秒以上,比如访问http://192.168.1.2/serial?a=22

api1 : 22 api2 : 22 6.0040001869202

 

3、ngx.location.capture_multi实现

    location /concurrency1 {        content_by_lua '            local t1 = ngx.now()            local res1,res2 = ngx.location.capture_multi({                  {"/api1", {args = ngx.req.get_uri_args()}},                  {"/api2", {args = ngx.req.get_uri_args()}}            })            local t2 = ngx.now()            ngx.print(res1.body, "<br/>", res2.body, "<br/>", tostring(t2-t1))        ';    }

直接使用ngx.location.capture_multi来实现,比如访问http://192.168.1.2/concurrency1?a=22

api1 : 22 api2 : 22 3.0020000934601

    

4、协程API实现 

    location /concurrency2 {        content_by_lua '            local t1 = ngx.now()            local function capture(uri, args)               return ngx.location.capture(uri, args)            end            local thread1 = ngx.thread.spawn(capture, "/api1", {args = ngx.req.get_uri_args()})            local thread2 = ngx.thread.spawn(capture, "/api2", {args = ngx.req.get_uri_args()})            local ok1, res1 = ngx.thread.wait(thread1)            local ok2, res2 = ngx.thread.wait(thread2)            local t2 = ngx.now()            ngx.print(res1.body, "<br/>", res2.body, "<br/>", tostring(t2-t1))        ';    }

使用ngx.thread.spawn创建一个轻量级线程,然后使用ngx.thread.wait等待该线程的执行成功。比如访问http://192.168.1.2/concurrency2?a=22

api1 : 22 api2 : 22 3.0030000209808

   

其有点类似于Java中的线程池执行模型,但不同于线程池,其每次只执行一个函数,遇到IO等待则让出CPU让下一个执行。我们可以通过下面的方式实现任意一个成功即返回,之前的是等待所有执行成功才返回。

local  ok, res = ngx.thread.wait(thread1, thread2)

 

Lua协程参考资料

《Programming in Lua》

http://timyang.net/lua/lua-coroutine-vs-java-wait-notify/

https://github.com/andycai/luaprimer/blob/master/05.md

http://my.oschina.net/wangxuanyihaha/blog/186401

http://manual.luaer.cn/2.11.html

 

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