NVIDIA的Cuda震动并行编程世界

编程技术  /  houtizong 发布于 2年前   194
学过编程的人都知道要让电脑按你的想法运行时多么的困难,单个核心就已让人头大,现在又有了多核和并行编程。编一个程序能在多个核心上运行那叫多线程,也就是说程序的不同部分可以在不同核心上同时运行。这听起来没什么,所有此类问题其实早就出现过了,假如你在写一个游戏引擎,就需要在3D世界中让角色位置、动作和声音相协调。如果开发者让角色动作任务执行一个单独线程,它的渲染速度能达400 fps;再给3D世界绘图另一个线程,但渲染速度只有 60 fps。因此声音和虚拟角色线程要等一等才能让其它东西赶上来。这就叫同步化。由此可见,游戏引擎的编程能给并行编程带来启发。而Nvidia的CUDA(计算统一设备构架)可以让GPU作为软件的引擎,提供更快的并行计算能力。CUDA或许能掀起一场革命

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