2007年10大创新设计游戏

互联网  /  houtizong 发布于 3年前   86
Next-Gen列出了2007年的10部最好的创新性游戏。游戏发展到今天,要在创造性方面取得突破是颇有难度,但正所谓峰回路转,曙光就在前面。名单上的游戏除了它们本身的革命性设计外,也将会对未来的游戏设计产生深远影响10.flOw PS3:一款会让你入“禅”的新形式交互体验类游戏,好玩或许说不上,因为它的发展才刚刚起步,也许有一天它会是最棒的。
9.Warhawk:它有两种销售方式——下载和零售,曾经主要以单人玩家为主角的游戏机现在也走向了网络化。
8.刺客的信条(Assassin’s Creed):游戏角色的真实动作和互动,未来会有很大的发展空间。
7.使命召唤4( Call of Duty 4):极强的现场感,会令你欲罢不能。
6.Metroid Prime 3:Corruption:WII的诞生,让游戏机平台的射击游戏变得更有趣。
5.EvE Online:Trinity:采用了最新的D10技术,几乎完全更新了游戏引擎,延长了网络游戏的生命力。
4.Line Rider:简单的路线设计,无数种玩法,它让那些花了数百万美元开发的游戏相形见绌。
3.质量效应(Mass Effect):令人惊叹的对话树,曾经人们认为游戏对话已经过时,但Bioware让它起死回生。
2.Puzzle Quest:解密与角色扮演相结合,凭借简单又巧妙的设计,这款游戏在核心和初级玩家之间取得了平衡。
1.洞穴(Portal):从未有过的方式,简单、漂亮、优雅、完美,更重要的是它是由自大学毕业生开发的。

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