学术游戏不好玩

互联网  /  houtizong 发布于 3年前   203
我们政府也曾投资开发过教育游戏,但最后都是不了了之,学术性质的游戏结果也与之相似。从理论上讲,虚拟世界和多人游戏可被用来研究任何领域的事情,从经济学到流行病学等等,虚拟世界正在转变成教育工具。麦克阿瑟基金会投资了25万美元开发一款叫Arden,the World of Shakespeare(《莎士比亚的世界》)的游戏,Indiana大学设计了特殊的规则来测试经济学理论。只有一个问题,Arden创建者和电信学副教授Edward Castronova说,“它不好玩。你需要谜题和怪物,否则人们不会去玩...我需要许多人参与进来进行试验,我想我要使用完全不同的方法。”他所获得的资金与开发《魔兽世界》这类大游戏所花费的约7500万美元相比是九牛一毛。Castronova在网上公开了Arden,他称他的经历对其他设计学术游戏的人是一个警告,“你首先需要设计一款游戏,新游戏的标题最好叫Arden II: London Burning(伦敦在燃烧)。”

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