被游戏分裂的韩国

互联网  /  houtizong 发布于 2年前   126
暴雪的即时战略游戏《星际争霸》在韩国是如此的火爆,以至于被称为“人民的游戏”:游戏在全球售出了 1100 万份拷贝,其中韩国就有 450 万份;玩游戏的网吧在 1999 年还只有 100 家,到 2001 年增加到了 2.3 万家,这一现象被称为“星际经济学”。《星际争霸》催生的一个影响至今的社会现象是电竞。但伴随而来的另一个社会现象则比较负面:游戏上瘾。2002 年,一位 24 岁的玩家在连续游戏 86 小时后死亡,这是世界首个游戏死亡案例。2019 年 5 月,世界卫生组织将游戏成瘾列入一种新的疾病。但游戏玩家对此颇有异议,他们认为这是将游戏病态化,是老年人对年轻人的暴政,其治疗旨在阉割人的基本欲望。

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